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	<title>SWINK - Sua central de notícias</title>
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		<title>Sou empresário e não tenho problemas. Por que preciso de um advogado?</title>
		<link>http://www.swink.com.br/economia/gestao/sou-empresario-e-nao-tenho-problemas-por-que-preciso-de-um-advogado/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 00:07:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gepp Advogados Associados</dc:creator>
				<category><![CDATA[Administração de Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[Gestão]]></category>

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		<description><![CDATA[Artigo sobre a necessidade e vantagens de assessoria jurídica para micro, pequenos e médios empresários.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Em nosso dia a dia, ao lidar com empresários em nosso escritório, nos deparamos diversas vezes com essa  pergunta. Dezenas de micro, pequenos e médios empresários acreditam que, apenas por não ter uma ação contra sua empresa, não precisam de assessoria jurídica e que, quando surgir o problema, contratarão um advogado.</p>
<p>Muitas vezes, é o próprio contador da empresa quem redige os documentos iniciais, os contratos com fornecedores ou consumidores e até mesmo quem aconselha o empresário na contratação e demissão de funcionários.</p>
<p>Tais hipóteses, além de gerar para outra pessoa uma responsabilidade exagerada e fora da sua função, levam o administrador ou gestor da empresa a acreditarem que estão seguros quando na verdade podem estar com uma bomba relógio nas mãos. Cedo ou tarde se verificará que uma cláusula essencial não foi inserida, que não houve pesquisa nas decisões dos tribunais antes da elaboração do documento, que aquele empregado que se demitiu poderá levar a empresa a ruína com seus pedidos na justiça do trabalho.</p>
<p>Criou-se ainda a idéia de que a contratação de um advogado é muito cara, que somente grandes empresas podem pagar. Não é verdade. Há muitos bons advogados especializados em empresas, inclusive micro e pequenas empresas, cujos valores de honorários estão dentro da realidade desses empresários.</p>
<p>Por fim, ressaltamos que a prevenção dos problemas traz uma grande economia futura, além da segurança de se trabalhar com a certeza de estar resguardado da melhor forma possível. Não estamos dizendo que com uma assessoria jurídica não haverá ações ou procedimentos administrativos. Mas sua probabilidade estará reduzida e, caso ocorram, a defesa será muito facilitada.</p>
<p>Portanto, não tenha receio. Procure um escritório de advocacia para assessorar seu negócio, seja de que porte ou setor de atividade ele for. Você e seu cliente merecem essa segurança.</p>
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		<title>Novo Windows é apresentado para revendas e clientes</title>
		<link>http://www.swink.com.br/ciencia-e-tecnologia/novo-windows-e-apresentado-para-revendas-e-clientes/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 14:02:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ThinNetworks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciência e Tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[O Windows Multipoint Server 2010 foi desenvolvido para atender o mercado educacional e pretende contribuir para melhoria na forma de ensino de países em desenvolvimento]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><strong></strong></div>
<div id="attachment_135" class="wp-caption alignright" style="width: 413px"><a rel="attachment wp-att-135" href="http://www.swink.com.br/tecnologia/novo-windows-e-apresentado-para-revendas-e-clientes/attachment/fotos-wms-126-1/"><strong><img class="size-full wp-image-135" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/12/Fotos-WMS-126.1.jpg" alt="" width="403" height="361" /></strong></a><p class="wp-caption-text">Apresentação de solução multiterminal para escolas</p></div>
<p><strong>BRASÍLIA-DF (02/12/2010) – </strong>Em apresentação do novo Windows da Microsoft, a corporação em parceria com a <em>ThinNetworks</em> – maior fabricante de multiterminais e Thin Clients da América – recebeu clientes e revendas no último dia 30 de novembro, em São Paulo. Os participantes puderam conhecer a solução de compartilhamento de computadores que, de forma simultânea e independente, divide um computador para até 10 estações de trabalho.</p>
<p>O Windows MultiPoint Server 2010 foi criado como alternativa mais acessível para atender à demanda por tecnologia no mercado educacional. É voltado para soluções multiterminais de computadores aplicados em ambiente educacional público e privado que, no caso dos OEM (<em>Original Equipment Manufacturer</em>), também pode ser aplicado em espaços corporativos, laboratórios de informática, call centers, cyber café, entre outros.</p>
<p>Conforme estudo da Microsoft, no Brasil o segmento educacional é representado por 197 mil instituições de ensino. A solução proporciona baixo custo de licenciamento, fácil configuração, menos custos de manutenção e menor consumo de energia, contribuindo para proteger o meio ambiente. Além disso, possui ferramentas tecnológicas que auxiliam o professor na hora de preparar os jovens para o futuro, permitindo que eles ganhem tempo livre para se dedicar ao ensino.</p>
<p>O representante da Secretaria Municipal de Educação de Mogi das Cruzes, Sandro Sato, que esteve presente no evento de apresentação do novo sistema operacional  em São Paulo – acha que usar o Windows no ambiente escolar é importante. “Nosso município já utiliza multiterminal através das estações do ProInfo. Para nós é muito importante a possibilidade de utilizar o Windows porque teremos uma padronização de trabalho. O professor que trabalha com Windows em casa ou em outras escolas, já está acostumado com a interface. O que facilita muito o trabalho”.</p>
<p>A versão multiterminal do Windows é inspirada nos cases de inclusão digital da ThinNetworks juntamente com o Governo Federal no ambiente escolar brasileiro e agora visa atender a demanda da tecnologia multiterminal em ascensão em vários países em desenvolvimento. O presidente da ThinNetworks, Luiz Cláudio Ferreira, explica que a solução possui a mesma interface gráfica do Windows 7, mas com a robustez do Server 2008 R2.</p>
<p>“As estações de usuário usam os recursos de processamento do host [estação principal], onde é possível personalizar áreas de trabalho, o menu iniciar, salvar e acessar as configurações individuais em qualquer estação de forma independente. A interface intuitiva do MultiPoint, também permite criar ou excluir uma conta ou alterar uma senha de um local conveniente; ou configurar contas genéricas ou específicas de classe em vez de definir contas para alunos individuais”, revela Ferreira.</p>
<p>Os computadores saem completos da ThinNetworks com devices desenvolvidos exclusivamente para multiterminais, como monitor, gabinete, teclado, mouse, sistema operacional pré-instalado e hardwares para multiusuários.</p>
<p>A estudante Geovana Matias aos 10 anos de idade, nunca teve contato com um computador. Ela mora em Taguatinga Sul e a primeira vez que usou um computador foi no Centro de Ensino Fundamental CEF nº 09 de Taguatinga (DF), onde a ThinNetworks contribuiu para a implantação do projeto de inclusão digital. “Meu primeiro exercício no computador foi fazer uma pesquisa na internet sobre Copa do Mundo. Foi muito bom. Aprendi que o computador ajuda nos deveres da escola e a ter contato com o mundo”, conta.</p>
<p>Acostumado a instalar laboratórios de informática para um grupo de universidades e escolas no estado de Goiás, Francisco Fernandes, da Tribus Informatica – revenda autorizada da ThinNetworks, acredita que o novo Windows Multipoint Server deverá suprir uma grande demanda educacional. “Existem aplicações específicas que o ambiente educacional exige. Acho que esse sistema operacional vai facilitar o trabalho das escolas e, quem sabe, estimular os jovens a estudar”, comenta.</p>
<p>Conheça mais no endereço: <a href="http://www.thinnet.com.br/multipointserver2010/">http://www.thinnet.com.br/multipointserver2010/</a></p>
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		<item>
		<title>Microsoft e ThinNetworks apresentam o Windows MultiPoint Server 2010</title>
		<link>http://www.swink.com.br/ciencia-e-tecnologia/microsoft-e-thinnetworks-apresentam-o-windows-multipoint-server-2010/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Nov 2010 17:07:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ThinNetworks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciência e Tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft e ThinNetworks apresentam o Windows MultiPoint Server 2010 a parceiros e cliente , além de devices desenvolvidos exclusivamente pela fabricante brasileira ThinNetworks para computadores multiterminais]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong></p>
<div id="attachment_131" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a rel="attachment wp-att-131" href="http://www.swink.com.br/tecnologia/microsoft-e-thinnetworks-apresentam-o-windows-multipoint-server-2010/attachment/multipoint/"><img class="size-thumbnail wp-image-131" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/11/multipoint-150x107.jpg" alt="" width="150" height="107" /></a><p class="wp-caption-text">Sistema Operacional ideal para ambientes educacionais</p></div>
<p>BRASÍLIA-DF (22/11/2010) –</p>
<p>Em parceria inédita no Brasil, a Microsoft e a <strong><em>ThinNetworks</em></strong> – maior fabricante de multiterminais e Thin Clients da América – apresentam oficialmente no próximo dia 30 de novembro, em São Paulo, a nova versão do Windows voltada exclusivamente para soluções multiterminais de computadores.</strong></p>
<p>O Windows MultiPoint Server 2010 é um sistema operacional que permite compartilhar a plataforma Windows para até 10 estações de trabalho de forma simultânea e independente, a partir de um computador, através da simples adição de monitores, teclados e mouses. Possui baixo custo de licenciamento, fácil configuração e ferramentas tecnológicas que auxiliam, por exemplo, o professor na hora de preparar os jovens para o futuro proporcionando uma estação para cada estudante nos laboratórios de informática, mesmo utilizando um único computador.</p>
<p>O novo Windows foi criado a partir dos cases de inclusão digital da ThinNetworks juntamente com o Governo Federal no ambiente escolar brasileiro e agora visa atender a demanda da tecnologia multiterminal em ascensão em vários países em desenvolvimento, pois pode ser aplicada em ambientes corporativos, laboratórios de informática, call centers, cyber cafés, entre outros.</p>
<p>Os computadores saem completos da ThinNetworks, com monitor, gabinete, teclado, mouse, sistema operacional pré-instalado e hardwares para multiusuários. A instalação das soluções é simples e a ThinNetworks oferece suporte técnico por tempo indeterminado. Os clientes podem recorrer ao serviço sempre que sentirem necessidade. Além disso, os hardwares para multiusuário são discretos, compactos, silenciosos e com ótimo desempenho. Conheça no site da empresa o MiniPoint VGA, MiniPoint All-in-One, WeeClient, PC-Completo e as Placas de Vídeo.</p>
<p>Segundo o presidente da ThinNetworks Luiz Cláudio Ferreira, o Windows MultiPoint Server 2010 possui a mesma interface gráfica do Windows 7, com a robustez do Windows Server 2008 R2.</p>
<p><strong>O QUE: </strong>Divulgação do Windows MultiPoint Server 2010 em conjunto com as soluções de hardware da ThinNetworks.</p>
<p><strong>QUANDO: </strong>Dia 30 de novembro.</p>
<p><strong>ONDE: </strong>Auditório da<strong> </strong>Microsoft em São Paulo (Avenida Nações Unidas, 12.901, no bairro do Brooklin)</p>
<p><strong>INSCRIÇÕES:</strong> <a href="mailto:marketing@thinnet.com.br">marketing@thinnet.com.br</a></p>
<p>Para mais informações sobre o novo sistema operacional acesse o hotsite: <a href="http://www.thinnet.com.br/wmps2010/index.html">http://www.thinnet.com.br/wmps2010/index.html</a> ou<strong> </strong>acesse o site: <a href="http://www.thinnetworks.com.br/">www.thinnetworks.com.br</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Semana Nacional de Ciência e Tecnologia recebeu 120 mil jovens e adultos no DF</title>
		<link>http://www.swink.com.br/educacao/semana-nacional-de-ciencia-e-tecnologia-recebeu-120-mil-jovens-e-adultos-no-df/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 13:27:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ThinNetworks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciência e Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Educação]]></category>

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		<description><![CDATA[Com o tema “Ciência para Desenvolvimento Sustentável”, o evento mostrou que é possível a tecnologia promover inclusão digital interagindo com questões ambientais e ciência]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_128" class="wp-caption alignright" style="width: 235px"><a rel="attachment wp-att-128" href="http://www.swink.com.br/tecnologia/semana-nacional-de-ciencia-e-tecnologia-recebeu-120-mil-jovens-e-adultos-no-df/attachment/imagem-048/"><img class="size-medium wp-image-128" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/11/Imagem-048-225x300.jpg" alt="SNCT2010" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Ônibus com solução multiterminal ThinNetworks reuniu tecnologia e inclusão</p></div>
<p>BRASÍLIA-DF (01/11/2010) – A sétima edição da Semana Nacional de Ciência e Tecnologia (SNCT 2010) promovida pelo Ministério da Ciência e Tecnologia (MCT) recebeu simultaneamente em 387 cidades brasileiras, 721 instituições ligadas a ciência e tecnologia e milhares de visitantes. Somente em Brasília, 120 mil jovens e adultos passaram pelo evento, sendo que 75 mil foram estudantes de 250 estabelecimentos de ensino do Distrito Federal, entre os dias 18 e 24 de outubro, na Esplanada dos Ministérios. Na esfera de debates proposta pelo SNTC, uma tecnologia exposta reuniu sustentabilidade, inclusão digital e qualificação profissional. Trata-se das soluções multiterminais de computadores implantadas no projeto DF Digital do Governo do Distrito Federal.</p>
<p>Os multiterminais dividem os recursos de uma máquina para até nove estações de trabalho, reduzindo impactos ecológicos com o consumo de energia. Os laboratórios do programa promovem inclusão digital para os moradores do Distrito Federal e de regiões rurais da capital oferecendo cursos de extensão para jovens, adultos e idosos, por intermédio de aulas de diversos cursos online e presenciais. Além de promover qualificação profissional, a tecnologia da ThinNetworks adquirida pelo governo é reconhecida por ser sustentável e ideal para estimular a inclusão digital em regiões onde o acesso ao computador é difícil.</p>
<p>Durante a feira, um ônibus do programa trazia dois computadores compartilhados. Inúmeros estudantes de escolas públicas e particulares da cidade passaram pelo local. Quem via o laboratório de informática dentro do veículo, não imaginava que foram necessários apenas dois computadores para montar um laboratório com dez estações dentro de um ônibus.</p>
<p>Para o coordenador do evento e diretor do departamento de Difusão e Popularização de Ciência e Tecnologia do MCT, Ildeu Moreira, a Semana Nacional é um espaço qualificado para a promoção de atividades voltadas para o aumento da consciência ambiental e para o debate em torno da biodiversidade e de sua importância para o Brasil e para o planeta.</p>
<p>Monitor do DF Digital, Cassiano Peixoto, 20 anos, estuda Sistema de Informação e se mostrou empolgado a aplicabilidade da solução multiterminal. “A tecnologia é genial e prática. Com ela, é possível dividir um computador para várias pessoas”, ressalta. Fellipe Gustavo Dias, 22 anos, também é monitor do programa e revela ser gratificante ver a inclusão promovida pelos multiterminais. “Vale a pena ver que tecnologias como essas, contribuem para que idosos e jovens possam interagir com o computador. Isso se chama inclusão digital”, afirma.</p>
<p>Ricardo José de Souza, 27 anos, está fazendo curso para Operador de Telemarketing, pelo projeto do governo. Ao saber como funcionava a solução multiterminal, que está presente em mais de 100 polos de atendimento e também pelo Expresso Digital – ônibus que atende a população rural – quis saber como poderia contemplar a comunidade em que ele vive com soluções como essa. “Nossa comunidade ganhou a doação de um laboratório de informática. Esse tipo de tecnologia é muito boa porque pode duplicar a quantidade de usuários por computador em nosso laboratório e ainda com pouco consumo de energia”, anima-se.</p>
<p>Em Brasília, a Semana 2010 feita a cada ano pelo Ministro da Ciência e Tecnologia, foi montado um grande Pavilhão da Ciência na Esplanada dos Ministérios, grandes tendas da ciência com 12 mil metros quadrados de área e com 67 estandes das principais instituições de ensino e pesquisa do DF e de outros estados, além de órgãos de governo. Ao longo de toda a semana, aconteceu 622 atividades as mais diversas no Pavilhão da Ciência. Além de ser uma feira da ciência, muitas atividades interativas e dinâmicas atraíram o público, particularmente o público jovem.</p>
<p><strong>Sobre a ThinNetworks</strong></p>
<p>A <strong><em>ThinNetworks – Soluções de Informática</em></strong> é uma empresa de Brasília (DF) que possui mais de 12 anos de experiência no mercado de produtos de informática. A ThinNetworks já instalou mais de um milhão de estações multiterminais no Brasil. Com fabricação própria de componentes de informática, a empresa também se destaca na atuação para redução de custos e TI Verde, a partir de hardwares e softwares que otimizam o ambiente corporativo. Hoje, a ThinNetworks desenvolve, fabrica e distribui dispositivos de rede inteligentes, como os <em>Thin Clients</em>, além de soluções multiterminais, servidores de terminal e sistemas operacionais para todos os tipos de mercado.</p>
<p>A ThinNetworks é a principal parceira oficial da Microsoft no fornecimento de hardware para o Windows MultiPoint Server 2010, em todo o Brasil. Para otimizar o sistema operacional, a ThinNetworks oferece ao mercado algumas soluções: o MiniPoint Network (plataforma baseada em <em>Thin Clients</em>), MiniPoint Graphics (solução baseada em placas de video PCI e PCI-E) e MiniPoint Easy (baseadas na nova tecnologia VGA/USB).</p>
<p>No mês de julho, a ThinNetworks participou do Microsoft <em>Worldwide Partner Conference</em> (WPC). Trata-se de uma reunião anual para a Comunidade de parceiros da Microsoft de mais de 100 países. “Os participantes de países em desenvolvimento, ao visitarem o estande, se entusiasmaram com a apresentação dos produtos, pois vislumbraram a realização de projetos de inclusão digital com soluções multiusuário em seus países”, lembra Luiz Cláudio. Para mais informações, acesse: <a href="http://www.thinnetworks.com.br/">www.thinnetworks.com.br</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>ThinNetworks lança o menor Thin Client do mercado</title>
		<link>http://www.swink.com.br/jogos/lancamentos/thinnetworks-lanca-omenor-thin-client/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 16:44:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ThinNetworks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciência e Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Lançamentos]]></category>
		<category><![CDATA[Negócios e Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Softwares]]></category>
		<category><![CDATA[terminais magros]]></category>
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		<category><![CDATA[ThinNetworks]]></category>
		<category><![CDATA[ti verde]]></category>
		<category><![CDATA[weeclient]]></category>

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		<description><![CDATA[Fabricante brasileira de soluções Thin Client lança o Wee Client, terminal magro mais compacto e de baixo consumo elétrico, que garante alto desempenho e gerenciamento centralizado]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><strong> </strong></div>
<div id="attachment_122" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-122" href="http://www.swink.com.br/tecnologia/thinnetworks-lanca-omenor-thin-client/attachment/mao_reduzida/"><strong><img class="size-medium wp-image-122 " src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/09/Mao_reduzida-300x232.jpg" alt="WeeClient" width="300" height="232" /></strong></a><p class="wp-caption-text">WeeClient é o menor Thin Client do mercado</p></div>
<p><strong>BRASÍLIA-DF (09/09/2010) –</strong> Única empresa brasileira com desenvolvimento e fabricação própria de terminais magros, a ThinNetworks lança o menor Thin Client do mercado, o WeeClient. Discreto e compacto, o terminal magro proporciona medidas minimalistas (9,6 x 12,4 x 3cm) e revoluciona no desempenho. O padrão VESA permite que a solução seja acoplada atrás da tela do monitor. A placa mãe possui processador de 1Ghz, 256MB de memória RAM e três portas USB, além de entrada para fone de ouvido, microfone e saída de vídeo.</p>
<p>A solução exclusiva da ThinNetworks é compatível com os softwares padrão do mercado, incluindo Sistemas Operacionais (S.O.) Windows e Linux. O produto já acompanha uma licença do WTware, desenvolvido especialmente para suportar protocolo RDP (sistemas Windows). Além de aceitar Boot PXE (download do S.O. pela rede), o WeeClient também permite a utilização de um dispositivo de armazenamento (SD Card) para instalação local do S.O.</p>
<p>O presidente da empresa, Luiz Cláudio Ferreira, revela que outro diferencial da solução é o gerenciamento centralizado. “Isso permite maior integridade dos dados e informações das corporações, já que todo processamento e armazenamento são feitos no servidor e apenas são acessadas pelo terminal Thin Client. Além de facilitar a administração da rede, o WeeClient oferece menor custo de hardware, licenciamento de softwares e não desperta interesse dos ladrões, diminuindo risco de furto. Caso haja furto do equipamento, as informações permanecem protegidas no servidor”, disse.</p>
<p>A ThinNetwork é uma empresa que também se destaca na atuação para redução de custos e TI Verde para as corporações. A exemplo disso, o WeeClient consome menos que sete watts enquanto um PC consome em média 200 watts. O dissipador elimina a necessidade do cooler, tornando a solução mais resistente a ambientes hostis. Outra vantagem é que a tecnologia Thin Client é reconhecida por ter manutenção muito baixa, maior vida útil gerando menos lixo eletrônico e emissão zero de ruídos.</p>
<p><strong>Aplicabilidade</strong></p>
<p>O  WeeClient é uma solução que pode ser utilizada em vários ambientes de trabalho. Uma das características que promove isso é ausência de limitação de distância entre a estação Thin Client e o Servidor. O terminal magro é concentrado em aplicações simples, como navegação na internet, editores de texto, planilhas e apresentações.</p>
<p>Conheça o produto: <a href="http://www.thinnetworks.com.br/novosprodutos/index.html">http://www.thinnetworks.com.br/novosprodutos/index.html</a></p>
<p><strong>Ficha técnica:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Processador: </strong>X86 processador padrão 1.0Ghz</li>
<li><strong>Memória:</strong> 256 RAM DDR2</li>
<li><strong>I/O:</strong> 03 USB e VGA</li>
<li><strong>Peso:</strong> 250g</li>
<li><strong>Dimensões:</strong> 9,6 x 12,4 x 3 cm</li>
<li><strong>Fixação VESA</strong></li>
<li><strong>Dissipador: </strong>fanless (sem cooler/ventoinha)<strong> </strong></li>
<li><strong>Trava antifurto: </strong>Kensington<strong></strong></li>
<li><strong>Consumo de energia:</strong> 6.8 watts</li>
<li><strong>Sistema Operacional e protocolo:</strong> Wtware &#8211; Protocolo RDP</li>
<li><strong>Fonte de alimentação:</strong> 5V e 2 Amperes</li>
<li><strong>Resoluções para monitores:</strong> 4:3 &#8211; 640&#215;480,800&#215;600,1024&#215;768,1280&#215;1024 / Widescreen: 1440&#215;900,1360&#215;768,1280&#215;720</li>
<li><strong>Conexão de rede:</strong> Fast Ethernet &#8211; RJ-45, com suporte a boot PXE / Adaptador interno Wireless (opcional)</li>
</ul>
<p> </p>
<p><strong>Sobre a ThinNetworks</strong></p>
<p>A <strong><em>ThinNetworks – Soluções de Informática</em></strong> é uma empresa de Brasília (DF) que possui mais de 12 anos de experiência no mercado de produtos de informática. A ThinNetworks já instalou mais de um milhão de estações multiterminais no Brasil. Com fabricação própria de componentes de informática, a empresa também se destaca na atuação para redução de custos e TI Verde, a partir de hardwares e softwares que otimizam o ambiente corporativo. Hoje, a ThinNetworks desenvolve, fabrica e distribui dispositivos de rede inteligentes, como os <em>Thin Clients</em>, além de soluções multiterminais, servidores de terminal e sistemas operacionais para todos os tipos de mercado.</p>
<p>A ThinNetworks é a principal parceira oficial da Microsoft no fornecimento de hardware para o Windows MultiPoint Server 2010, em todo o Brasil. Para otimizar o sistema operacional, a ThinNetworks oferece ao mercado algumas soluções: o MiniPoint Network (plataforma baseada em <em>Thin Clients</em>), MiniPoint Graphics (solução baseada em placas de video PCI e PCI-E) e MiniPoint Easy (baseadas na nova tecnologia VGA/USB). Para mais informações, acesse: <a href="http://www.thinnetworks.com.br/">www.thinnetworks.com.br</a>.</p>
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		<title>Pirataria de software é crime e prejudica crescimento de empresas brasileiras</title>
		<link>http://www.swink.com.br/noticias-mundo/brasil/pirataria-de-software/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 19:17:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ThinNetworks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[Ciência e Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Negócios e Marketing]]></category>

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		<description><![CDATA[Mesmo com legislação específica de proteção à indústria do software, o Brasil ainda registra altos índices de falsificações no setor. Em 2009, a Associação Brasileira das Empresas de Software (ABES) registrou 10,9 mil notificações contra pirataria, um crescimento de 251% em relação ao ano anterior.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><em></em></div>
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<div class="mceTemp">
<div id="attachment_120" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a rel="attachment wp-att-120" href="http://www.swink.com.br/tecnologia/pirataria-de-software/attachment/selo_150/"><img class="size-full wp-image-120" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/08/selo_150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Exija certificados de originalidade</p></div>
</div>
<p> </p>
<p></em></p>
<p><strong>BRASÍLIA-DF (16/08/2010) –</strong> Mesmo com legislação específica de proteção à indústria do software, o Brasil ainda registra altos índices de falsificações no setor. Em 2009, a Associação Brasileira das Empresas de Software (ABES) registrou 10,9 mil notificações contra pirataria, um crescimento de 251% em relação ao ano anterior. A situação acende o alerta das empresas brasileiras que atuam no setor, pois o crescimento também depende da concorrência internacional.</p>
<p>“Dizem que só se pirateia produto que é bom, mas temos enfrentado um mercado desleal com a falsificação de nossas soluções. Até mesmo os softwares exclusivos que só nós podemos utilizar são alvo desse crime. Na internet, várias pessoas oferecem nossas licenças para soluções pirateadas a um custo bem inferior. Fato que gera vários problemas porque o produto não tem garantia e perde a possibilidade de atendimento pelo suporte da empresa”, condena Luiz Cláudio, diretor da fabricante ThinNetworks, empresa que desenvolve e distribui soluções em Tecnologia da Informação (TI).</p>
<p>De acordo com coordenador do Grupo de Trabalho Antipirataria da Associação Brasileira das Empresas de Software (ABES), Antônio Eduardo Silva, a entidade possui parcerias com sites como Mercado Livre e Toda Oferta e uma vez identificado que um produto é irregular, ele é retirado do ar em menos de uma hora. Mesmo assim, o número de produtos piratas é alarmante. Ao todo, a entidade recebeu 5,7 mil denúncias que resultaram no envio de mais de 10,9 mil notificações — montante 251% acima ao registrado em 2008 – um prejuízo de US$ 2,25 bilhões com pirataria de software no Brasil. Somente no mês de julho desse ano, já foram registradas mais de 460 denuncias contra empresas que utilizam softwares falsos, um crescimento de 31% em relação ao mesmo período do ano passado.</p>
<p>A Installsis Integração de Sistemas, empresa paulista, que atua no ramo de TI, antes de se tornar uma revenda autorizada da ThinNetworks, deparou-se com a face criminosa da pirataria. “Ao sermos chamados para prestar suporte a uma escola que havia implantado um sistema multiterminal, constatamos que eles não possuíam nenhum tipo de documentação do produto. Diante disso, procurei na internet um fabricante desse tipo de solução. Encontrei a proprietária do software que foi pirateado, a ThinNetworks. Ao ver que se tratava de uma empresa sólida, resolvemos nos tornar uma revenda”, conta Aloysio Ferrari Affonso, diretor da empresa. Segundo ele, trabalhar legalizado com TI vai muito além da questão fiscal. “Trata-se de uma questão de responsabilidade com a parte operacional do cliente. É necessário ter consciência que os benefícios de ser legal são muito maiores”, destaca. </p>
<p>Ainda de acordo com o levantamento da entidade internacional (BSA), o mais impressionante ainda é que 59% dos softwares falsificados ou dos geradores de chaves descarregados (<em>Keygens</em>) continham código malicioso ou indesejável, como Cavalos de Tróia, por exemplo. Além disso, esses códigos maliciosos foram projetados para capturar digitação de senhas ou enviar usuários para websites falsos onde poderiam digitar dados pessoais que permitiriam o furto de identidade.</p>
<p>Quem compra produto original da ThinNetworks tem a segurança de ter um produto com garantia; participação em treinamentos; suporte das soluções pelo período que o cliente tiver o equipamento; condições financeiras especiais para as revendas cadastradas; Atendimento de qualidade para qualquer necessidade em todo o país; analise de profissionais qualificados para entender o perfil de cada cliente e orientação na construção de projetos, além de indicação de clientes em potencial.</p>
<p><strong>Não contribua para um crime</strong></p>
<p>O comércio, a exposição para venda, ou a distribuição de pirataria é um crime no Brasil. A legislação de software estabelece que a violação destes direitos é passível de ação criminal e de ação cível de indenização. Segundo a nova Lei nº 9609/98 de 20 de fevereiro de 1998, os programas de computador ficam incluídos no âmbito dos direitos autorais, sendo proibida a reprodução, aluguel e utilização de cópias de programas de computador feitas sem a devida autorização do titular dos direitos autorais. O infrator fica sujeito à prisão de seis meses a dois anos, além de multas diárias pelo uso ilegal dos programas.</p>
<p>Ao adquirir um programa de computador (software), o usuário não se torna proprietário da obra, está apenas recebendo uma Licença de Uso, que é uma permissão para o uso, de forma não exclusiva. Mesmo tendo adquirido uma cópia original, o usuário não possui o direito de realizar a exploração econômica do software (cópia e revenda, aluguel, etc), a não ser que tenha autorização expressa do titular da obra.</p>
<p>Outro ponto que merece atenção é a venda e compra de hardware com software instalado, geralmente, pirateados. Nesse caso, é essencial que o usuário exija do fornecedor seu certificado de licença do produto. Caso contrário, também corre o risco de ser processado, por receptação de mercadoria falsificada e infração ao direito autoral (Lei de Software). Quem compra além de financiar a pirataria, comete crime e contribui para redes criminosas internacionais. Para fugir disso, o usuário deve exigir certificado de originalidade.</p>
<p>Em 2008 investigações da Polícia Federal resultaram na operação I-Commerce 2, que cumpriu 49 mandados de busca e apreensão em nove Estados (São Paulo, Minas Gerais, Paraná, Santa Catarina, Rio Grande do Sul, Bahia, Pará, Piauí, Rondônia) e no Distrito Federal. Ao todo, 200 policiais participaram da ação para combater a pirataria na internet de obras audiovisuais e de software.</p>
<p>Durante o ano de 2009 foram realizadas 662 operações em todo o Brasil contra a pirataria. As investigações foram iniciadas a partir de representações encaminhadas por entidades como a Associação Brasileira das Empresas de Software (ABES), a Business Software Alliance (BSA) e a Entertainment Software Association (ESA).</p>
<p><strong>Pirataria em países em desenvolvimento</strong></p>
<p>Segundo um estudo global sobre pirataria da organização dedicada a promover um mundo digital seguro (<em>Business Software Alliance</em> &#8211; BSA), a taxa de pirataria global de software aumentou em dois pontos percentuais em 2009, atingindo 43%. Esse aumento é resultado do rápido crescimento dos mercados de informática em países emergentes, especificamente Brasil, Índia e China. Em 2009, esses três mercados juntos foram responsáveis por 86% no crescimento desse setor.</p>
<p><strong>Denuncie:</strong></p>
<p>Em caso de dúvida, consulte a ABES &#8211; Associação Brasileira das Empresas de Software, ou ligue para o Telepirata &#8211; 0800 – 110039.</p>
<p><strong>Sobre a ThinNetworks</strong></p>
<p>A <strong><em>ThinNetworks – Soluções de Informática</em></strong> é uma empresa de Brasília (DF) que possui mais de 12 anos de experiência no mercado de produtos de informática. A ThinNetworks já instalou mais de um milhão de estações multiterminais no Brasil. Com fabricação própria de componentes de informática, a empresa também se destaca na atuação para redução de custos e TI Verde, a partir de hardwares e softwares que otimizam o ambiente corporativo. A fabricante é a única desenvolvedora de Thin Client em todo o país. Hoje, a ThinNetworks desenvolve, fabrica e distribui dispositivos de rede inteligentes, como os <em>Thin Clients</em>, além de soluções multiterminais, servidores de terminal e sistemas operacionais para todos os tipos de mercado.</p>
<p>A ThinNetworks é a principal parceira oficial da Microsoft no fornecimento de hardware para o Windows MultiPoint Server 2010, em todo o Brasil. Para otimizar o sistema operacional, a ThinNetworks oferece ao mercado algumas soluções: o MiniPoint Network (plataforma baseada em <em>Thin Clients</em>), MiniPoint Graphics (solução baseada em placas de video PCI e PCI-E) e MiniPoint Easy (baseadas na nova tecnologia VGA/USB). Para mais informações, acesse: <a href="http://www.thinnetworks.com.br/">www.thinnetworks.com.br</a>.</p>
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		<title>Série Warcraft: Estilo Épico nos Jogos de Estratégia</title>
		<link>http://www.swink.com.br/jogos-para-pc/serie-warcraft-jogos-de-estrategia/</link>
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		<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 14:32:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Celso Carvalho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos para PC]]></category>
		<category><![CDATA[jogos de estratégia]]></category>
		<category><![CDATA[warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Soldados, arqueiros, cavaleiros, magos e batalhas épicas, isso é Warcraft, uma das maiores séries de jogos de estratégia de todos os tempos !! Confira a historia desta grande saga.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>A Blizzard Entertainment e o Lançamento da Série Warcraft</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-106" title="Warcraft 2 Edição Especial com demo do Warcraft III incluído" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/07/warcraft2-edicao-especial.jpg" alt="Warcraft 2 Edição Especial com demo do Warcraft III incluído" width="300" height="300" /></p>
<p>A  história da <strong>Blizzard</strong>, a empresa que produz a série <strong>Warcraft</strong>, começa em  1991 quando Frank Pearce, Allen Adham e Michael Morhaime fundaram uma  empresa chamada Silicon &amp; Synapse na Cidade de Irvine na California  e iniciaram a desenvolvimento <strong><a href="http://jogosonline.lynko.com.br/">jogos</a></strong> para o console Super Nintendo.</p>
<p>A  empresa produziu dezenas de jogos, dentre eles alguns fizeram um bom  sucesso tais como Rock and Roll Racing e The Lost Vikings. No  entanto no ano de 1994 a era do Super Nintendo e das velhas fitas de  video game já estava sendo superada pela nova geração de video games  tais como o Play Station 1 e os seus CDs.</p>
<p>Como  a Silicon &amp; Sinapses já havia notado as novas tendencias de mercado  e não queria ficar pra trás decide então mudar radicalmente de área,  para um novo mercado que estava surgindo na época, o mercado de jogos  para computadores ( principalmente os <strong><a href="http://jogosonline.lynko.com.br/categoria/jogos-de-estrategia/">jogos de estratégia</a></strong> ), já que nesta epoca os computadores começaram a ficar  mais poderosos e baratos chegando as casas da classe média mundo afora.</p>
<p>Neste mesmo ano então a Silicon decide criar uma nova marca: Blizzard  Entertainment e entrar nesse mercado. Um dos primeiros jogos de estratégia produzidos  pela Blizzard então para PC seria um jogo de guerra  chamado: “Warcraft – Orcs and Humans”.</p>
<h2>Warcraft &#8211; Orcs and Humans</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-107" title="Warcraft: Orcs atacando uma cidade humana" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/07/warcraft-orcs-atacando.jpg" alt="Warcraft: Orcs atacando uma cidade humana" width="350" height="260" /></p>
<p>O  mundo de Warcraft é fortemente baseado na obra de J.R.R.Tolkien, O  Senhor do Aneis e as raças e classes de personagens são todas baseadas  no universo de Tolkien.</p>
<p>Na primeira geração do Warcraft, tinhamos duas  raças com as quais podiamos jogar: os humanos e os orcs.</p>
<p>A base do jogo, como em todos os clássicos jogos de estratégia, consistia em coletar recursos disponiveis no mapa e utiliza-los para engrandecer a sua nação e investir na area militar construindo estruturas e treinando unidades militares.</p>
<p>Para coletar os recursos naturais, no caso ouro e madeira tinhamos trabalhadores e para guerrear tinhamos algumas classes de soldados tais como infantaria, arqueiros, cavaleiros e magos.</p>
<p>A cada fase, era dado ao jogador um novo objetivo militar, dentre eles destruir uma cidade inimiga, matar os soldados da outra facção, etc&#8230; Para atingir tais objetivos cabia ao jogador treinar seus guerreiros e movimenta-los pelo campo de batalha.</p>
<p>Não havia muita diferença entre as unidades humanas e orcs nesta primeira geração dos jogos de estratégia da série Warcraft, com excessão dos magos que tinham magias diferentes, a diferença era mais visual.</p>
<p>Uma característica interessante do Warcraft: Orcs and Humans era que ele contava a mesma historia de 2 pontos de vista diferentes, caso você fosse os humanos aconteceriam alguns eventos e a historia teria um certo fim, caso fosse os orcs a mesma historia seria diferente e teria outro fim.</p>
<h2>Warcraft II &#8211; Tides of Darkness</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-108" title="Warcraft 2 - Cidade Humana em Construção" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/07/warcraft2-cidade-humana.jpg" alt="Warcraft 2 - Cidade Humana em Construção" width="400" height="300" /></p>
<p>Em  30 de novembro de 1995, a Blizzard lança a segunda geração da série,  <strong>Warcraft II: Tides of Darkness</strong>.</p>
<p>Warcraft II conta a historia da segunda  guerra entre humanos e orcs.</p>
<p>Só que desta vez a guerra se torna mais  ampla, entrando em cena batalhas navais e também novas raças.</p>
<p>Os elfos, anões e duendes lutam do lado  dos humanos formando a <strong>Aliança </strong>e os trolls, ogros e goblins lutam do lado  dos orcs formando a <strong>Horda</strong>.</p>
<p>Graficamente houveram também boas melhorias,  os graficos ficando mais bonitos e as unidades e mapas mais detalhados, levando os jogos de estratégia a um novo patamar de qualidade e jogabilidade.</p>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-109" title="Warcraft 2 - Batalha Total por Terra, Agua e Ar !!" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/07/warcraft2-batalha-total.jpg" alt="Warcraft 2 - Batalha Total por Terra, Agua e Ar !!" width="350" height="260" /></p>
<p>Quanto a dinâmica de jogo os avanços foram grandes, agora a guerra se estendia além da terra, para a agua e ar, sendo possivel criar unidades aéreas de exploração tais como zeppelins e unidades navais de guerra, tai como submarinos, barcos de escolta e barcos pesados de ataque.</p>
<p>Os recursos naturais também foram expandidos, agora o jogador tendo também que explorar e refinar petroleo, construindo plataformas de exploração.</p>
<p>Algumas características no entanto foram cortadas, tais como a possibilidade de se construi muros, em algumas fases eles estavam lá no cenário, mas não se podia construi-los mais ( essa regra de um modo geral, foi adotada como padrão em todos os jogos de estratégia ).</p>
<p>Talvez essa fosse uma estrategia da Blizzard para tornar o Warcraft II um jogo mais ofensivo.</p>
<h2>Warcraft II – Beyond the Dark Portal</h2>
<p>Em  1996, seguindo a sua politica de lançar um novo jogo da série a cada  ano, a Blizzard lança Warcraft II – Beyound the Dark Portal. Na verdade  não se tratava de um novo jogo, mas sim de uma expansão do primeiro  Warcraft II.</p>
<p>Graficamente não havia diferença entre os dois Warcraft  II, ficando a inovação por conta de novas fases e cenários. Nesse jogo  da série foi introduzido um novo mundo, <strong>Draenor</strong>, que era a terra natal  dos orcs.</p>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-111" title="Warcraft 2 - Heroi Orc Comando as suas Tropas" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/07/warcraft2-heroi-orc.jpg" alt="Warcraft 2 - Heroi Orc Comando as suas Tropas" width="350" height="260" /></p>
<p>Esse cenário tinha algumas diferenças em relação ao mundo anterior, Azeroth, mas eram mais direrenças graficas tais como o fato da agua ser verde e de termos cogumelos gigantes ao invés de árvores para se obter madeira.</p>
<p>Uma das inovações que merecem destaque na expansão do Warcraft II foi um novo conceito, o conceito de herói dentro dos jogos de estratégia.</p>
<p>Os heróis eram unidades mais fortes que faziam a diferença no campo de batalha.</p>
<h2>Warcraft III – Reign of Chaos</h2>
<p>Em  2002 após um tempo sem lançar nenhum titulo da série Warcraft, a  Blizzard lança Warcraft III – Reign of Chaos. Desta vez, em relação ao Warcraft  anterior dessa vez, tivemos grandes mudanças !!</p>
<p>Graficamente por exemplo, o jogo agora não era mais isométrica ( bidimensional ), mas sim completamente 3D, podendo inclusive o jogador girar o ângulo da camera e aproxima-las das unidades.</p>
<p>A historia também ficou mais complexa, tendo agora ao invés de 2 raças jogaveis, 4 raças: humanos, orcs, elfos da noite ( night elfs ) e mortos vivos ( undeads ). Outra novidade, foi que ao contrario dos outros jogos de estratégia da série, agora a escolha da raça influenciava bastante o estilo de jogo, cada raça tendo caracteristicas únicas.</p>
<h3>Warcraft III &#8211; Humanos</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-112" title="Warcraft III - Uma cidade humana e seus defensores" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/07/warcraft3-cidade-humana.jpg" alt="Warcraft III - Uma cidade humana e seus defensores" width="350" height="260" /></p>
<p>Os humanos tem prédios resistentes e caros, e unidades mais baratas e simples, que no entando formavam exercitos poderosos em grande quantidade.</p>
<p>O exército dos humanos em Warcraft III tem várias opções de torres e varias opções de unidades terrestres de curta e longa distancia, sendo uma raça bem equilibrada do Warcraft III.</p>
<p>Os humanos são uma raça para quem gosta de um jogar os jogos  de estratégia equilibrando defesa e ataque.</p>
<h3>Warcraft III -  Orcs</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-113" title="Warcraft III - Uma Tropa Orc Marchando para a Guerra" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/07/warcraft3-tropa-orc.jpg" alt="Warcraft III - Uma Tropa Orc Marchando para a Guerra" width="350" height="260" /></p>
<p>Os orcs tem construções mais rústicas e baratas, e no entando tinham unidades militares bem mais fortes e caras, eram especializados em combate corpo-a-corpo e fracos em unidades de ataque a longa distancia.</p>
<p>Possuem também poderosas armas de cerco ( catapultas ) para poder destruir as estruturas inimigas.</p>
<p>Os orcs são uma raça para quem gosta de jogar os jogos de estratégia de maneira ofensiva e direta.</p>
<h3>Warcraft III &#8211; Night Elfs</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-114" title="Warcraft III: Night Elfs se preparando para o combate" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/07/warcraft3-night-elfs.jpg" alt="Warcraft III: Night Elfs se preparando para o combate" width="350" height="260" /></p>
<p>Os Night Elfs são a raça que tem o melhor ataque a distancia do Warcraft III, sendo especializados em armas de longa distancia tais como arco. Assim como os humanos as suas unidades são fracas individualmente, mas unidas são bem fortes.</p>
<p>Algumas de suas unidades podem ficar invisiveis durante a noite e algumas construções do Night Elfs são vivas e podem inclusive levantar e atacar os inimigos.</p>
<p>Os Night Elfs são uma raça para quem gosta de jogar jogos de estratégia com unidades de longa distância tais como arqueiros.</p>
<h3>Warcraft III &#8211; Undeads</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-115" title="Warcraft III: Um esquadrão Undead e o seu líder" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/07/warcraft3-undeads.jpg" alt="Warcraft III: Um esquadrão Undead e o seu líder" width="350" height="260" /></p>
<p>Os Undead por sua vez são uma raça que combina uma boa defesa, algumas de suas construções atacam os invasores, e um ataque forte.</p>
<p>Suas unidades não são tão fortes individualmente quanto as dos orcs mas também são poderosas. No entanto a unidade mais forte e cara do jogo pertence a essa raça: o dragão Frostwyrm.</p>
<p>Os undead são uma raça para quem gosta de jogar jogos de estratégia construindo bases fortes e só atacando no final.</p>
<h2>Warcraft III – The Frozen Throne</h2>
<p>Lançado  em 2003, assim como o Warcraft II – Beyound the Dark Portal, trata-se  de uma expansão do Warcraft III original. Os graficos são praticamente  os mesmos e a jogabilidade também, a inovação ficou mais por parte da  adição de novos heróis e unidades em todas as raças e também da adição  das novas campanhas.</p>
<p>São uma raça para quem gosta de jogar jogos de estratégia construindo bases fortes e atacando somente no final.</p>
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		<title>Países em desenvolvimento preferem multiterminais para promover inclusão digital</title>
		<link>http://www.swink.com.br/ciencia-e-tecnologia/tecnologia-multiterminal-permite-inclusao-digital-de-paises-em-desenvolvimento/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 18:04:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ThinNetworks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciência e Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Educação]]></category>
		<category><![CDATA[inclusão digital]]></category>
		<category><![CDATA[multiterminal]]></category>

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		<description><![CDATA[Maior projeto de inclusão digital da América Latina já beneficiou 40 mil escolas brasileiras com laboratórios de informática]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="floatRight"><img class="alignright size-medium wp-image-104" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/07/20837638_reduzida1-300x245.jpg" alt="" width="300" height="245" /></p>
<p><strong> BRASÍLIA-DF (27/07/2010) -</strong> Pesquisa Nacional por Amostra de Domicílios (Pnad) realizada pelo Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE) constatou que, em 2008, apenas 23,8% dos domicílios brasileiros dispunham de computador com acesso à internet, totalizando 13,7 milhões de domicílios. Pensando em alavancar a inclusão digital no Brasil, o Governo Federal contou com a expertise da <strong><em>ThinNetworks</em></strong>, utilizando a tecnologia multiterminal. Foram montados nas escolas de ensino fundamental e médio laboratórios de informática, onde vários estudantes podem acessar um mesmo computador, simultaneamente e de forma independente, compartilhando todos os recursos da máquina.</p>
<p>No Brasil, a extensão geográfica permite alguns disparates territoriais. Um deles é a dificuldade de acesso dos estudantes de áreas rurais a laboratórios de informática. Com a tecnologia multiusuário, esses jovens começaram a ter contato com computadores. Os estudantes de áreas urbanas também foram beneficiados. Antes a quantidade de computadores era pequena para atender todos os alunos. Agora, o número de estações de trabalho por laboratório de informática escolar, praticamente dobrou.</p>
<p>A solução inteligente garante acesso de 40 mil escolas à internet, o que representa o maior projeto de inclusão digital da América Latina. A solução permite compartilhar a plataforma Windows para até 10 estações de trabalho, de forma simultânea e independente, a partir de um computador, sem que o usuário necessite comprar várias licenças. Além disso, essa metodologia contribui para a redução no consumo de energia elétrica, reduz o custo de suporte técnico e permite ao professor abordar de forma eficaz e atraente as disciplinas escolares.</p>
<p>A expertise da <strong><em>ThinNetworks</em></strong> na solução multiterminal aplicada nas escolas brasileiras, rendeu parceria mundial com a Microsoft para o lançamento do Windows MultiPoint Server 2010. A plataforma Windows foi criada para atender a demanda da tecnologia multiterminal em ascensão em vários países, pois, pode ser implantada em instituições educacionais, centrais de Telemarketing, ambientes corporativos, entre outros, sem necessidade de licença do Windows para cada computador.</p>
<p>Segundo o CEO da <strong><em>ThinNetworks</em></strong>, Luiz Cláudio Ferreira, a adoção da tecnologia multiusuário é fundamental para a inclusão digital no Brasil. “Com a tecnologia, conseguiremos levar educação para milhares de estudantes, facilitando o trabalho de professores. Além disso, poderemos oferecer nosso hardware, desenvolvido especificamente para este tipo de solução, aos integradores no mundo inteiro”, ressalta. A expertise da ThinNetworks em soluções para multiusuário além da parceria inédita com a Microsoft, também garantiu exclusividade na venda desse novo sistema operacional.</p>
<p>Para atender à demanda, a <strong><em>ThinNetworks</em></strong> também possui dispositivos exclusivos para <em>Shared Resource Computing </em>(SRC). Entre os tipos de hardware estão as soluções baseadas em Placa de Vídeo e a nova linha Mini Point, que reúne três famílias (<em>MiniPoint Network</em>, <em>MiniPoint Graphics</em> e <em>MiniPoint Easy</em>). A intensão é oferecer o produto mais adequado para cada tipo de ambiente, o que otimiza a solução Microsoft, proporcionando avanço tecnológico e economia em suas estruturas de informática.</p>
<p>A estudante Geovana Matias aos 10 anos de idade, nunca teve contato com um computador. Ela mora em Taguatinga Sul e a primeira vez que usou um computador foi no Centro de Ensino Fundamental CEF nº 09 de Taguatinga (DF), onde a <strong><em>ThinNetworks</em></strong> contribuiu para a implantação do projeto de inclusão digital. “Meu primeiro exercício no computador foi fazer uma pesquisa na internet sobre Copa do Mundo. Foi muito bom. Aprendi que o computador ajuda nos deveres da escola e a ter contato com o mundo”, conta.</p>
<p><strong>Sobre a <em>ThinNetworks</em></strong></p>
<p>A <strong><em>ThinNetworks</em></strong> possui mais de 12 anos de experiência no mercado latino-americano. A <strong><em>ThinNetworks</em></strong> já instalou mais de 400 mil estações multiterminais no Brasil. O objetivo é ultrapassar a marca de um milhão. Outro destaque da empresa é a atuação para redução de custos e <em>TI Verde</em>. Hoje, a <strong><em>ThinNetworks </em></strong>desenvolve, fabrica e distribui dispositivos de rede inteligentes, como os <em>Thin Clients</em>, além de soluções multiterminais, servidores de terminal e sistemas operacionais para todos os tipos de mercado. Conheça a apresentação de nossas soluções no site: <a href="http://www.thinglobal.com">http://www.thinglobal.com</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Tecnologia multiterminal de computadores gera sustentabilidade</title>
		<link>http://www.swink.com.br/ciencia-e-tecnologia/tecnologia-multiterminal-de-computadores-gera-sustentabilidade/</link>
		<comments>http://www.swink.com.br/ciencia-e-tecnologia/tecnologia-multiterminal-de-computadores-gera-sustentabilidade/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 17:22:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ThinNetworks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciência e Tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swink.com.br/?p=97</guid>
		<description><![CDATA[Empresa Brasileira reduz consumo de energia gasta por computadores e emissão de gases poluentes através de soluções de informática inteligentes e sob medida, como os multiterminais Thin Clients]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-101  aligncenter" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/07/esquema-graphics-cabos-telas-credito-300x175.jpg" alt="" width="300" height="175" /></p>
<p><strong>BRASÍLIA-DF (14/07/2010) – </strong>Cada vez mais, a indústria da tecnologia investe em soluções sustentáveis para atender a demanda ecológica crescente no Brasil e em todo mundo. Mas uma técnica está aquecendo o mercado de TI Verde. Trata-se do dispositivo multiterminal aplicado pela  ThinNetworks Produtos de Informática. A partir de uma linha de produtos composta por placas de vídeo e hubs USB, onde é possível conectar vários usuários a um só terminal simultaneamente e de forma independente, compartilhando todos os recursos da máquina.</p>
<p>De acordo com o presidente da ThinNetworks, Luiz Cláudio Ferreira, o recurso gera economia de energia, já que há menos dissipação de calor das máquinas, o que contribui para a redução no consumo do ar condicionado, por exemplo. “Nossa tecnologia Thin Client é um terminal leve que funciona como CPU. Você imagina o gasto energético e ecológico de recursos usados para montar uma rede com computadores com mais de cinco terminais, gabinetes de aço e componentes com minério de ferro. Agora, imagina uma solução multiterminal leve e pequena, onde os recursos de um computador são compartilhados em até 10 estações de trabalho de forma independente. Isso é economia de energia, redução de custos de manutenção e sustentabilidade“, revela.</p>
<p>A tecnologia multiusuário rendeu parceria com a Microsoft para o fornecimento de hardware de multiterminal em nível mundial. Entre os dias 11 e 15 de julho, a ThinNetworks participa do Microsoft Worldwide Partner Conference (WPC), em Washington (DC). Na oportunidade, serão apresentados os cases de sucesso da empresa brasileira como a expertise nesse tipo de solução, além de fazer o lançamento do Windows MultiPoint Server 2010, que deverá ser usado por países em desenvolvimento.</p>
<p>Mas o processo de economia de energia não se restringe ao produto final. “Desde a fabricação, a ThinNetworks se preocupa com a emissão de gás carbônico na atmosfera e com o consumo de energia para produção de nossas soluções. Os dispositivos são menores e ocupam pouco espaço, o que permite menos custo com logística de transporte. Não existe grande necessidade de suporte já que a solução é completa e simples.  Quando necessário, o deslocamento do técnico é apenas para atender um terminal e não uma rede com vários computadores, graças a tecnologia multiterminal”, destaca Luiz Cláudio.</p>
<p>Outro item na lista dos TI Verdes são as placas de vídeo da ThinNetworks. Comparadas com as placas existentes no mercado, elas gastam menos energia. A exemplo disso, está a MiniPoint Graphics TN 502 Dual, que consome 0,5 watts. Isso equivale um décimo de gasto com um Rádio Relógio ligado 24h por dia, conforme tabela de consumo de energia classificada pela Eletrobrás.</p>
<h2><strong>Dados interessantes</strong></h2>
<ul>
<li>Segundo a Associação Brasileira das Empresas de Conservação de Energia, o desperdício de energia atinge cerca de R$ 10 bilhões por ano em petróleo, eletricidade e gás natural;</li>
<li>O monitor de LCD também consome menos energia que o monitor de tubo de imagem;</li>
<li>O uso de adaptador de tomada do tipo benjamin (T) leva ao desperdício de energia;</li>
<li>Programe o monitor e o processador para entrar em modo de espera depois de algum tempo sem ser utilizado;</li>
<li>Desligue o monitor ao fazer download de arquivos pesados;</li>
<li>rocure usar a graduação de brilho do monitor no menor nível possível.</li>
</ul>
<h2><strong>Sobre o WPC</strong></h2>
<p>O Microsoft Worldwide Partner Conference (WPC) é uma reunião anual para a Comunidade de parceiros da Microsoft. Desde 2003, o Microsoft WPC fornece um único evento de cinco dias para milhares de parceiros em mais de 100 países para planejar suas estratégias de negócios para o próximo ano, estreitar laços, partilhar as melhores práticas, experimentar as últimas inovações de produto e aprender novas habilidades e técnicas.<br />
A semana de Microsoft WPC é ancorada em torno de apresentações de líderes seniores da Microsoft. Este ano, o evento será realizado de 11 a 15 de julho de 2010, no Walter Washington Convention Center, Washington (DC). A ThinNetworks é um dos principais parceiros da Microsoft para o fornecimento de hardware Windows MultiPoint Server 2010 em nível mundial.  Esse fato comprova a qualidade das soluções da ThinNetworks.</p>
<h2><strong>Sobre a ThinNetworks</strong></h2>
<p>A ThinNetwork é uma empresa de Brasília (DF) que possui mais de 12 anos de experiência no mercado de produtos de informática. A ThinNetwork já instalou mais de 400 mil estações multiterminais no Brasil. O objetivo é ultrapassar a marca de um milhão.  Com fabricação própria de componentes de informática, a empresa também se destaca na atuação para redução de custos e TI Verde. Hoje, a ThinNetwork desenvolve, fabrica e distribui dispositivos de rede inteligentes, como os Thin Clients, além de soluções multiterminais, servidores de terminal e sistemas operacionais para todos os tipos de mercado. Para mais informações, acesse: <a href="http://www.thinnetworks.com.br/">www.thinnetworks.com.br</a>.</p>
<p><strong>Gerente de Marketing</strong><br />
Anna Carolina Costa<br />
(61) 8140-0838 / 3037-1114<br />
<a href="mailto:anna.carolina@thinnet.com.br">anna.carolina@thinnet.com.br</a></p>
<p><strong>Assessora de Imprensa</strong><br />
Diane Lourenço<br />
(61) 8145-2012<br />
<a href="mailto:diane.lourenco@thinnet.com.br">diane.lourenco@thinnet.com.br</a></p>
<p><strong>ThinNetworks Produtos de Informática</strong><br />
SAAN quadra 02 – lote 260 Brasília-DF<br />
(61) 3037-5111<br />
<a href="mailto:marketing@thinnet.com.br">marketing@thinnet.com.br</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Super Mario: A História do Personagem</title>
		<link>http://www.swink.com.br/jogos/classicos/historia-super-mario/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 17:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Celso Carvalho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Clássicos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos do Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde que surgiram na década de 80 os jogos do mario sempre fizeram um enorme sucesso em todos os video games por onde passaram. Conheça mais sobre o Super Mario e a sua evolução com o tempo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Nintendo: A Invasão Japonesa !!</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-79" title="Nintendo e alguns dos seus personagens mais queridos" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/06/nintendo.jpg" alt="Nintendo e alguns dos seus personagens mais queridos" width="340" height="307" /></p>
<p>Embora  muita gente não saiba, a história da Nintendo remonta ao século 19, mais  precisamente 1889, ano em que ela foi fundada por <strong>Fusajiro Yamauchi</strong>, um artesão  japonês.</p>
<p>Nesta época a empresa já era do ramo de jogos, só que no caso uma pequena  fabrica de baralhos.</p>
<p>Aproximadamente um século depois na década de 70, a  Nintendo, já uma grande empresa de jogos eletronicos, no caso fliperamas, se  via diante de uma oportunidade histórica rara.</p>
<p>Os maiores  fabricantes e desenvolvedores de games da época tais como a Atari estavam todos  em crise e o mercado Americano onde a Nintendo sempre foi fraca, e a Atari  forte, estava vulnerável.</p>
<p>Nesta época a Nintendo então decide fazer uma jogada  que mudaria a sua historia e a historia dos video games para sempre, a Nintendo  decide investir pesado no mercado Americano e lançar lá o seu novo video game  NES ( Nintendo Entreteinment System ).</p>
<h2>A Missão de Miyamoto e o Surgimento dos Jogos do Mario</h2>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-80" title="Shigeru Myiamoto: Criador do personagem Super Mario e atual presidente da Nintendo" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/06/shigeru-myiamoto.jpg" alt="Shigeru Myiamoto: Criador do personagem Super Mario e atual presidente da Nintendo" width="210" height="179" /></p>
<p>O plano  inicial da Nintendo para invadir o mercado Americano era desenvolver um jogo  que tivesse como personagem principal algum personagem conhecido na América.</p>
<p>No  caso o personagem escolhido foi o comedor de espinhafre <strong>Popeye </strong>e o  desenvolvedor responsável foi <strong>Shigeru Miyamoto</strong>.</p>
<p>Até ai tudo ia bem, só que logo  após concluir o game, a empresa perdeu os direitos de imagem sobre o  marinheiro.</p>
<p>Miyamoto,  no entando, não se deu por vencido e resolveu bolar um novo projeto. Usando as  idéias de Popeye, ele criou um novo jogo onde um personagem chamado <strong>JumpMan </strong>( nome antigo do Mario ),  tinha que salvar a sua amada de um macaco insano. Surgia então Donkey Kong, o  primeiro dos <a href="http://jogosonline.lynko.com.br/categoria/jogos-do-mario/"><strong>Jogos do Mario</strong></a> !!</p>
<h2>O Jeitão do Super Mario</h2>
<p>Uma das coisas  mais interessantes na história dos jogos do mario, foi o fato de que parte das suas  inconfundíveis características do personagem Mario surgirem graças as limitações técnologicas da  época.</p>
<p>O boné por exemplo foi desenhado assim por Miyamoto porque não havia  pixels suficientes para desenhar o cabelo.</p>
<p>Ele também queria que as pessoas  notassem o nariz do personagem por isso fez o Mario com um narigão e depois  botou um bigodão para realçar. Outra coisa interessante é que para dar mais  movimento aos jogos do mario, e evidenciar que os braços do personagem se moviam, eles  foram feitos de cor diferente do corpo, que ganhou um suspensório azul.</p>
<p>O nome do  personagem também meio que surgiu por acaso. Inicialmente batizado como  JumpMan, que convenhamos é um nome bem sem graça, logo alguém na Nintendo notou  que o personagem, gordo e bigodudo se parecia muito com o diretor do escritório  da Nintendo em Nova York que se chamava: Mario !!</p>
<p>A partir  dai o apelido pegou e no próximo jogo desenvolvido pela Nintendo com o  personagem ele já aparece como Mario.</p>
<h2>Jogos do Mario: A Evolução da Aparência do Super Mario</h2>
<p><img class="size-full wp-image-81" title="Evolução do Super Mario Através do Tempo e dos Jogos" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/06/evolucao-super-mario.png" alt="Evolução do Super Mario Através do Tempo e dos Jogos" width="500" height="218" /></p>
<h2>Jogos do Mario: A Obra</h2>
<p>O  personagem Super Mario participou de dezenas de jogos, alguns como personagem  principal, em outros como figurante e em  alguns até como vilão.</p>
<p>Confira os jogos do Mario mais importantes da história e que compõe a linha principal do personagem:</p>
<h3>Donkey Kong ( 1981 – Arcade e Nintendo )</h3>
<p>Primeiro jogo do  encanador, nesse game a missão era escalar uma construção e salvar Pauline (  futura princesa Toadstool ) das mãos do malvado macaco que arremessava barris  em nosso heroi. Fatos  importantes:</p>
<ul>
<li>Primeiro jogo do Mario Primeira aparição da Princesa Toadstool ou  Princesa Peach nos jogos do Mario.</li>
</ul>
<h3>Super Mario Bros. ( 1985 – Nintendo  )</h3>
<p class="floatRight"><strong><img class="size-full wp-image-83" title="Jogos do Mario: Super Mario Bros." src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/06/super-mario-bros1.png" alt="Jogos do Mario: Super Mario Bros." width="260" height="215" /></strong></p>
<p>Nesse game, um  terrivel vilão chamado Bowser e seu poderoso exército de monstros e tartarugas  conquista o Reino do Cogumelos.</p>
<p>Cabe a Mario explorar esse enorme reino e  lutar contra seus inimigos, para no fim libertar o reino e a sua princesa que  foi raptada. Fatos  importantes:</p>
<ul>
<li> Primeira  aparição de Luigi ( irmão de Mario ) nos jogos do Mario</li>
<li> Surgimento do vilão Bowser ou Koopa, que a partir daí se torna o antagonista da  série</li>
<li> Nesse  jogo Mario agora passa a poder pegar itens que o deixam mais forte, tais como o  cogumelo, flor de fogo e estrela.</li>
</ul>
<h3>Super Mario Bros. 2 ( 1986 – Nintendo )</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-84" title="Jogos do Mario: Super Mario Bros 2" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/06/super-mario-bros-2.png" alt="Jogos do Mario: Super Mario Bros 2" width="260" height="215" /></p>
<p>Esse jogo na verdade foi produzido  com o nome de Doki-doki Panic e tinha outros personagens, mas na ultima hora  teve os seus personagens trocados para os personagens do mundo dos jogos do mario.</p>
<p>Super Mario Bros. 2 não se parece com nenhum outro dos jogos do mario e tem características engraçadas  tais como o fato de se poder pegar legumes plantados no chão, levantar e jogar  nos inimigos. Fatos  importantes:</p>
<ul>
<li>Aparecimento do personagem Toad nos jogos do mario.</li>
</ul>
<h3>Super Mario Bros. 3 ( 1988 – Nintendo )</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-85" title="Jogos do Mario: Super Mario Bros 3" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/06/super-mario-bros-3.png" alt="Jogos do Mario: Super Mario Bros 3" width="260" height="215" /></p>
<p>É considerado por muitos um dos melhores jogos do mario já feitos !!</p>
<p>Conta com cenários variados, varias opções de  itens que podem ser pegos, tais como a pena que faz voar e a roupa de sapo que  melhora o desempenho na água e uma trilha sonora muito bem feita. Vendeu 18  milhões de unidades só nos Estados Unidos. Fatos  importantes:</p>
<ul>
<li> Aparecimento das famosas fases que se passam em barcos voadores.</li>
<li> Primeiro dos jogos do mario onde ele tem a habilidade de voar.</li>
<li>Surgem os Koopalings, os filhos de Koopa, eles fazem o papel dos chefes no jogo.</li>
</ul>
<h3>Super Mario World ( 1991 – Super  Nintendo )</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-86" title="Jogos do Mario: Super Mario World" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/06/super-mario-world.png" alt="Jogos do Mario: Super Mario World" width="260" height="215" /></p>
<p>Primeiro  aparição dos jogos do mario em um video game de 32 bits ( <strong><a href="http://www.lynko.com.br/tecnologia/super-nintendo-entertainment-system-snes/">Super Nintendo</a></strong> ). Nesse jogo, Bowser, agora  acompanhado de seus filhos, resolvem atacar o pacífico reino dos Dinossauros.</p>
<p>Eles sequestram todos os ovos de dinossauro e também a princesa Peach. Cabe aos  irmãos Mario e aos Yoshis sobreviventes salvar a todos. Fatos  importantes:</p>
<ul>
<li> Aparecimento do personagem Yoshi nos jogos do mario.</li>
<li>Possui dezenas de fases secretas, itens secretos e até alguns mundos secretos.</li>
</ul>
<h3>Super Mario 64  ( 1997 – Nintendo 64 )</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-87" title="Jogos do Mario: Super Mario 64" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/06/super-mario-64.jpg" alt="Jogos do Mario: Super Mario 64" width="260" height="215" /></p>
<p>É o jogo que marca o inicio da era  dos jogos do mario 3D. O jogo se passa todo dentro do castelo da Princesa  Peach.</p>
<p>Ao invés de fases de plataformas, agora Mario se movimenta por um  ambiente todo 3D, com liberdade total de ação e podendo escolher as fases.</p>
<p>A  missão do nosso heroi dessa vez é recolher as estrelas mágicas escondidas por  Bowser pelo castelo e por fim enfrenta-lo na batalha final. Fatos  importantes:</p>
<ul>
<li> Primeiro  jogo do mario verdadeiramente 3D do Mario.</li>
<li>Mario ganha várias habilidades de pulos diferentes o que aumenta muito a jogabilidade.</li>
</ul>
<h3>New Super Mario Bros. ( 2006 &#8211; Nintendo DS e Nintendo Wii )</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-88" title="Jogos do Mario: New Super Mario Bros. ( versão do DS )" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/06/new-super-mario-bros.jpg" alt="Jogos do Mario: New Super Mario Bros. ( versão do DS )" width="260" height="215" /></p>
<p>New Super Mario Bros é um jogo que marca o renascimento dos jogos do Mario, depois de muitos anos sem grandes lançamentos.</p>
<p>New Super Mario Bros. inova aproveitando os gráficos mais poderosos do <a href="http://www.lynko.com.br/tecnologia/nintendo-ds/"><strong>Nintendo DS</strong></a> e Nintendo Wii para criar um jogo do mario nos moldes clássicos mas com muita qualidade gráfica.</p>
<p>Para relembrar os velhos tempos as fases foram desenvolvidas em 2D mas os personagens são todos 3D dando um efeito muito bonito e impressionante para quem joga. Fatos importantes:</p>
<ul>
<li>Marcou o renascimento dos jogos do Mario.</li>
<li>Segundo jogo 3D do Mario.</li>
</ul>
<h3>Super Mario Galaxy ( 2007 &#8211; Nintendo Wii )</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-89" title="Jogos do Mario: Super Mario Galaxy" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/06/super-mario-galaxy-1.jpg" alt="Jogos do Mario: Super Mario Galaxy" width="260" height="215" /></p>
<p>Super Mario Galaxy, foi desenvolvido para inovar e aproveitar todo o potencial do Nintendo Wii produzindo um novo épico para os jogos do Mario.</p>
<p>Super Mario Galaxy não era apenas um jogo 3D era quase um jogo multi-dimensional onde você podia andar de cabeça pra baixo pular e fazer várias manobras muito loucas com o Mario. Fatos importantes:</p>
<ul>
<li>Criou uma nova jogabilidade para os jogos do Mario aproveitando os controles do Nintendo Wii ( Wii Remote e Nunchuk ).</li>
<li>Terceiro jogo 3D do Mario.</li>
</ul>
<h3>Super Mario Galaxy 2 ( 2010 &#8211; Nintendo Wii )</h3>
<p class="floatRight"><img class="size-full wp-image-90" title="Jogos do Mario: Super Mario Galaxy 2" src="http://www.swink.com.br/wp-content/uploads/2010/06/super-mario-galaxy-2-gameplay.jpg" alt="Jogos do Mario: Super Mario Galaxy 2" width="260" height="215" /></p>
<p>A continuação de Super Mario Galaxy, <strong><a href="http://www.swink.com.br/jogos/nintendo-wii/super-mario-galaxy-2/">Super Mario Galaxy 2</a></strong> vem para trazer de volta tudo o que o primeiro jogo da série trouxe de melhor e também muitas novidades bacanas.</p>
<p>Foram produzidas novas fases ainda mais fantásticas e mirabolantes, novos chefes desafiadores e também novos poderes para o Mario.</p>
<p>Super Mario Galaxy 2 marca a volta triunfante do personagem Yoshi aos jogos do Mario, com uma grande participação do simpático dinossauro que também ganhou alguns novos poderes. Fatos importantes:</p>
<ul>
<li>Reaparecimendo do Yoshi com destaque nos jogos do Mario.</li>
<li>Quarto jogo 3D do Mario.</li>
</ul>
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